Drag inside the canvas to reposition the crop. Drop an image anywhere on the stage, or press Ctrl+V / Cmd+V to paste one.
2x — 1680 x 2240px
Samples
Earthrise, NASA / Bill Anders, 1968 — public domain

Image Dither converte una fotografia a colori in un'immagine costruita da un piccolo set fisso di colori, utilizzando un motivo di punti o blocchi per simulare i toni che sono stati rimossi È l'effetto dietro le fotografie dei giornali, lo schermo originale del Macintosh, gli sprite del Game Boy e i poster dei concerti serigrafati, e questo strumento li riproduce tutti da un singolo caricamento.
Il dithering esiste perché un display o una macchina da stampa spesso non possono riprodurre ogni tono di una fotografia. Una macchina da stampa ha un colore di inchiostro e un colore di carta; un Macintosh del 1984 aveva un bit per pixel. Invece di arrotondare ogni pixel al colore disponibile più vicino e perdere completamente il gradiente, un algoritmo dithering distribuisce l'errore di arrotondamento tra i pixel vicini, in modo che alla distanza di visualizzazione normale l'occhio faccia la media di un gruppo di punti neri su carta bianca in grigio Diversi algoritmi distribuiscono quell'errore in modo diverso e la distribuzione è ciò che conferisce a ciascuno il suo aspetto distintivo.
Sono disponibili sei algoritmi Bayer 4x4 utilizza una matrice di soglia ordinata, producendo il normale crosshatch familiare dei primi giochi per PC. Atkinson, scritto da Bill Atkinson per il Macintosh originale, spinge solo tre quarti dell'errore ai suoi vicini, eliminando le luci e producendo l'aspetto ad alto contrasto di MacPaint Floyd-Steinberg distribuisce l'intero errore su quattro vicini per il risultato più fedele dal punto di vista fotografico. Campiona i mezzitoni lungo un reticolo ruotato e varia il raggio del punto con il tono, nel modo in cui un vero schermo dei mezzitoni viene angolato sulla stampa Cyber Glitch aggancia i colori alla tavolozza e sposta le linee di scansione. Hard 1-Bit è una soglia diritta tagliata senza dithering.
Tutto funziona lato client L'immagine viene decodificata, ritagliata e dithered dal proprio browser utilizzando l'API Canvas, e nessuna copia viene mai inviata da nessuna parte, il che conta quando la fonte è una fotografia inedita o una risorsa client L'output è disponibile come PNG fino a 8 volte la risoluzione dello stage, o come SVG, dove ogni punto è scritto come una vera forma vettoriale in modo che il poster possa essere scalato a qualsiasi dimensione di stampa o aperto in un editor vettoriale per ulteriori lavori.
Trascina una foto sul palco, fai clic per sfogliare o incolla dagli appunti con Ctrl+V/Cmd+V. Quindi scegli le proporzioni della tela e trascina all'interno del palco per posizionare il ritaglio.
Scegli una delle sei modalità dithering Poster di abiti Bayer e Halftone, ritratti di abiti Atkinson e Floyd-Steinberg e loghi di abiti Hard 1-Bit e grafica ad alto contrasto.
Imposta la scala dei pixel per la dimensione del punto, il contrasto e la luminosità per la gamma tonale e l'angolo dello schermo per i mezzitoni Quindi scegli una tavolozza o imposta i tuoi due colori e inverti se desideri luce su buio.
Aggiungi la sovrapposizione della scheda poster con il tuo titolo se ne desideri uno, scegli una scala di esportazione da 1x a 8x, quindi salva come PNG, esporta come SVG o copia direttamente negli appunti.
Bayer 4x4, Atkinson, Floyd-Steinberg, mezzitoni ruotati, glitch informatico e soglia rigida a 1 bit, ognuno renderizzato in diretta mentre si modificano le impostazioni
I preset Brutal Paper, Mac OS 1984, Gameboy Classic, Cyberpunk Neon e Synthwave anni '80, oltre a un selettore personalizzato a due colori e un invertito globale
Ogni punto è scritto come un vero retto o cerchio, quindi il poster scala su qualsiasi dimensione di stampa senza ricampionamento e rimane modificabile in un editor vettoriale
L'esportazione esegue nuovamente il passaggio dithering alla risoluzione target anziché aumentare l'anteprima, in modo che i punti rimangano nitidi alle dimensioni della retina e della stampa
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