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리스트 랜덤라이저는 한 줄에 하나씩 항목 목록을 가져와 전체 목록을 무작위로 재정렬하거나 무작위로 선택합니다. 이름, 상품, 아이디어, 팀 또는 작업 세트를 붙여넣으면 도구가 뒤섞인 순서로 반환하거나 요청한 우승자를 선택합니다. 모자에서 이름을 뽑는 디지털 버전으로 사람들이 손으로 "무작위"를 선택하려고 할 때 오는 인간의 편견을 제거합니다.
사람들은 공정하고 임의적인 선택이 필요할 때마다 무작위화기를 사용합니다. 교사는 콜드 콜을 하는 학생이나 그룹을 할당하는 데 사용하고, 커뮤니티 관리자는 경품 및 추첨을 실행하고, 개발자는 테스트 데이터를 시드하거나 코드 검토자를 선택하고, 팀은 차례를 결정하거나 커피를 구입하는 사람을 결정하는 데 사용합니다. 두 가지 핵심 작업은 거의 모든 경우를 포괄합니다. 모든 것을 무작위로 주문해야 할 때 셔플하고 더 큰 풀에서 소수의 결과만 필요할 때 선택합니다.
이 도구는 브라우저에서 완전히 실행되며 최신 브라우저에 내장된 암호화 생성기에서 임의성을 가져오며 사용할 수 없는 경우에만 표준 생성기로 대체합니다. 즉, 셔플이 가볍게 스크램블하지 않고 균일하고 편향되지 않습니다. 모든 것이 로컬에서 발생하기 때문에 목록이 업로드, 기록 또는 저장되지 않으므로 개인 항목, 내부 이름 또는 기밀 후보 목록에 안전합니다. 오프라인으로 로딩되면 오프라인으로 작동하며 계정이 필요하지 않고 완전히 무료입니다.
셔플은 모든 순서를 동일한 확률로 생성하는 알고리즘인 Fisher-Yates를 사용합니다. 무작위 비교에 의한 정렬은 동등하게 들리지만 그렇지 않은 명백한 대안은 다음과 같습니다. 측정 가능한 편향된 순서를 생성하고 편향은 정렬 구현에 따라 다릅니다.
한 줄에 항목을 하나씩 입력하거나 스프레드시트 셀에서 붙여넣는 경우 구분 기호를 쉼표로 구분하여 변경합니다.
Shuffle은 전체 목록을 무작위로 재정렬합니다. 선택 목록에서 정해진 수의 무작위 당첨자를 뽑습니다.
선택 모드에서 추첨할 당첨자 수와 동일한 항목을 두 번 이상 선택할 수 있는지 여부를 선택합니다. 빈 줄과 중복을 놓을 수도 있습니다.
매번 새로운 결과를 얻으려면 Randomize를 클릭한 다음, 필요에 따라 출력을 클립보드에 복사하여 붙여넣습니다.
무작위로 전체 목록을 재정렬하거나 특정 수의 무작위 당첨자를 추출합니다.
거부 샘플링과 함께 브라우저 암호화 생성기를 사용하므로 모든 주문이 동일하게 발생할 가능성이 있습니다.
추첨을 위해 고유한 당첨자를 추첨하거나 교체 시 샘플링을 위해 동일한 항목을 다시 선택하도록 허용
새 줄 또는 쉼표로 분할, 공백 자르기, 선택적으로 빈 줄 및 중복 항목 삭제
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