| px | rem | em | pt | % |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.0625 | 0.0625 | 0.75 | 6.25 |
| 2 | 0.125 | 0.125 | 1.5 | 12.5 |
| 4 | 0.25 | 0.25 | 3 | 25 |
| 8 | 0.5 | 0.5 | 6 | 50 |
| 10 | 0.625 | 0.625 | 7.5 | 62.5 |
| 12 | 0.75 | 0.75 | 9 | 75 |
| 14 | 0.875 | 0.875 | 10.5 | 87.5 |
| 16 | 1 | 1 | 12 | 100 |
| 18 | 1.125 | 1.125 | 13.5 | 112.5 |
| 20 | 1.25 | 1.25 | 15 | 125 |
| 24 | 1.5 | 1.5 | 18 | 150 |
| 28 | 1.75 | 1.75 | 21 | 175 |
| 32 | 2 | 2 | 24 | 200 |
| 36 | 2.25 | 2.25 | 27 | 225 |
| 40 | 2.5 | 2.5 | 30 | 250 |
| 48 | 3 | 3 | 36 | 300 |
| 56 | 3.5 | 3.5 | 42 | 350 |
| 64 | 4 | 4 | 48 | 400 |

CSS 單元轉換器可轉換 CSS 用於調整大小類型和佈局的單元之間的長度:px、rem、em、pt 和 %。它的存在是因為現代響應式設計依賴相對單元 - rem 和 em 透過使用者的字體大小設定和縮放進行縮放 - 而設計模型和舊樣式表通常以固定像素表示。此工具採用 24px 等值,並同時顯示為 1.5rem、1.5em、18pt 和 150%,並且從單一欄位向各個方向工作。
轉換全部取決於一個數字:根(基本)字體大小,預設為 16px,因為這是 html 元素的瀏覽器預設值。 1 rem 總是等於基本字體大小,因此在 16px 時,值 16px 為 1rem,24px 為 1.5rem,8px 為 0.5rem。點與 CSS 參考像素相關 - 1 英吋為 96px,72pt - 因此 1pt 等於 96/72,約 1.333px。百分比被視為基本字體大小的份額,因此 100% 等於基本字體大小,50% 等於一半。
輸入時所有內容都在您的瀏覽器中運行,因此沒有上傳,無需等待伺服器,也沒有限制您轉換的值。 將基本字體大小變更為設定自己的字體大小的元件,在每個單元中讀取結果,然後複製您需要的組件。 內建的 PX-TO-REM 表可為您提供有關類型比例中最常見的尺寸的現成參考。
輸入要轉換的數字並選擇目前所在的單位 - px、rem、em、pt 或 %。您也可以將一個值貼到其單位上,例如 24px,工具將為您讀取該單位。
如果您的專案使用 16px 瀏覽器預設以外的其他內容,則調整根字體大小。 這控制了 REM、EM 和 % 與像素的關係。
轉換器會立即顯示所有支援的單元中的等效值,每個單元都有其單元後綴,因此您可以將其直接放入 CSS 中。
一鍵複製任何結果,或在印刷比例中掃描 PX-TO-REM 參考表以尋找常見的大小。
輸入一個值並立即查看 PX、REM、EM、PT 和 % 並排,每個值都與其單元格式化,以便您可以直接將其貼上到樣式表中。
根字體大小是可調節的,因此 rem、em 和 % 轉換與您的項目相符 - 無論您使用 16px 預設、10px"62.5%"技巧還是組件級字體大小。
沒有固定的"從"和"到"。從單一輸入將 px 轉換為 rem、rem 轉換為 px、px 轉換為 em 或 pt 轉換為 px(任何單位到任何單位)。
內建表列出了在類型標度中出現的最常出現的像素大小的 REM、EM、PT 和 % 等價物,因此您可以在所選的基地上注視整個比例。
Design layered CSS box-shadows with a live preview and sliders for offset, blur, spread, color, opacity, and inset - then copy production-ready CSS.
Generate fluid, responsive CSS clamp() values that scale between viewports
Create beautiful CSS gradients with live preview
Design layered CSS text-shadows with a live preview and sliders for offset, blur, color, and opacity - build glow, outline, retro 3D, and emboss effects, then copy production-ready CSS.
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